Dev:JA/Ref/Release Notes/4.00/Asset Bundles
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元記事:Reference/Release Notes/4.0/Asset Bundles - Blender Developer Wiki
アセットバンドル
Human Base Meshes
Human Base Meshes(人体ベースメッシュ)バンドルが更新、新しいモデルの追加、トポロジーの改善、様々な修正が行われました。デモファイルページからダウンロードできます(3.6以降用)。
新しいアセット
- Planar Head(平らな頭部)
- 参照またはスカルプトのベース用
- 柔軟に変形可能な汎用ベーストポロジー
- Generic Head Topology(汎用頭部トポロジー)
- 柔軟な変形とスカルプティング・モデリング用の汎用ベーストポロジー
- 多彩な頭部形状の様々なシェイプキー付き
- Various Primitive Assets(様々なプリミティブアセット)
- 新しいキャラクターデザインスカルプトをすばやく始めるのに便利
- デフォルメ調とリアル調のアセット
- 体と頭部のアセット
- すばやく非破壊のオブジェクトポージングを行えるよう、複数のオブジェクトに分離しペアレントしています
- オブジェクトの左右でオブジェクトデータをリンク
- サブディビジョンサーフェスモディファイアー使用
- Replaced Realistic Male Body(改良版リアル男性ボディ)
- リアリズム向上のため、スキャンデータをベースにしています。
修正
- アセット解説のツールチップを追加
- リアリスティックアセットのアイスケールを改善
- 既存アセットの様々な修正と改善