Dev:JA/Ref/Release Notes/4.00/Asset Bundles

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元記事:Reference/Release Notes/4.0/Asset Bundles - Blender Developer Wiki

アセットバンドル

Human Base Meshes

Human Base Meshes(人体ベースメッシュ)バンドルが更新、新しいモデルの追加、トポロジーの改善、様々な修正が行われました。デモファイルページからダウンロードできます(3.6以降用)。

Base meshes update.png

新しいアセット

  • Planar Head(平らな頭部)
    • 参照またはスカルプトのベース用
    • 柔軟に変形可能な汎用ベーストポロジー
  • Generic Head Topology(汎用頭部トポロジー)
    • 柔軟な変形とスカルプティング・モデリング用の汎用ベーストポロジー
    • 多彩な頭部形状の様々なシェイプキー付き
  • Various Primitive Assets(様々なプリミティブアセット)
    • 新しいキャラクターデザインスカルプトをすばやく始めるのに便利
    • デフォルメ調とリアル調のアセット
    • 体と頭部のアセット
    • すばやく非破壊のオブジェクトポージングを行えるよう、複数のオブジェクトに分離しペアレントしています
    • オブジェクトの左右でオブジェクトデータをリンク
    • サブディビジョンサーフェスモディファイアー使用
  • Replaced Realistic Male Body(改良版リアル男性ボディ)
    • リアリズム向上のため、スキャンデータをベースにしています。

修正

  • アセット解説のツールチップを追加
  • リアリスティックアセットのアイスケールを改善
  • 既存アセットの様々な修正と改善