Dev:JA/Ref/Release Notes/4.20/user interface

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元記事:User Interface - Blender Developer Documentation

Blender 4.2 LTS: ユーザーインターフェイス

全般

Inter フォント

  • 非アクティブ UI アイテム上のホバー時のカラーリングを修正。(5bed08fc56)

  • ツールチップを変更。(3d85765e1408cd80a284)

  • 非常に横に長く表示している時の Square(正方形)のカラーピッカーの表示を改善。(857341a7a7)

  • カラーボタンのツールチップが大きなサンプルと値を表示するように。(41bbbd2359)

カラーボタンのツールチップ

  • Asset Browser(アセットブラウザー)が Maximize Area(エリアの最大化)に対応。(2d5a83f294)

  • Wavelength(波長)ノードが、ナノメートルスケールの入力を使用するように。(cc541f2c07)

ステータスバー

ステータスバーのキーマップ表示

  • ステータスバーが複数の X/Y/Z の操作をもっと簡潔な形式でまとめるように。(49bd285529)

XYZCollapse.png

  • キーマップイベント用のステータスバーアイコンを拡張。(d1b6621903)

キーマップアイコン

  • ステータスバーのキーマップの空白を狭くしました。(65bfae2258)

  • ステータスバーのマウスイベントアイコンの並びが改善しました。(9cb298f706)

ダイアログ

大きな確認ダイアログ

小さな確認ダイアログ

メニュー

  • Recent Items(最近のアイテム)コンテクストメニューが、Open File Location(ファイルの場所を開く)に対応。(6789a88107)

  • "Select(選択)" メニューが、より一貫性があるよう再編成されました。(ede675705e4dbca26b5c)

  • メッシュスカルプトモードのメニューを、新しいアイテムが増えた後で再編成されました。(1fe8fbd93a)

  • メニューのセパレータのパディングを変更。(48dee674f3)

  • すべての Zoom(ズーム)メニューに、新しい一貫した形式を使用するように。(7e2075b809)

Zoom(ズーム)メニュー

3Dビューポート

  • ビューポートオーバーレイ内で Camera Guide(カメラのガイド)が切り替え可能に。(392ac52ebb)

  • ビューポートオーバーレイ内で Camera Passepartout(カメラの外枠)が切り替え可能に。(2a287dc23c)

  • 初期画面のビューポートの傾きを修正しました。(913acaf395)

  • オーバーレイテキストのコントラストをさらに改善。(3582e52f9c3ee8a75e8e)

  • 3Dconnexion SpaceMouse のデッドゾーンを縮小。(d739d27a2d)

  • オブジェクトメニューにモディファイアーサブメニューを追加。(e63c8bb3c2)

  • サイドバーが少し広くなりました。(068e624ebc)

Properties Editor(プロパティエディター)

  • 選択中の全オブジェクトのモディファイアーの追加、削除、適用が[Alt]キー押下+クリックで可能に。(9a7f4a3b58)

  • モディファイアーのピン留めを変更。(7ee189416c)

  • カメラの Focus Distance(撮影距離)にスポイトを追加。(7f8d4df410)

Focus Distance(撮影距離)のスポイト

Text Editor(テキストエディター)

  • GLSL シンタックスハイライト。(462c144f41)

  • テキストエディターと Python コンソールへの文字列と URL のドロップが可能に。(64843cb12d)

テキストとコンソールエディターへの URL とテキストのドラッグ

Node Editor(ノードエディター)

  • もう値の編集ができない入力ソケットがサイドバー内に表示されないように。(d27a1c47fad9d9ff1dcd)

  • ノード追加時、検索内のソートを少し改善。(d1634b2a4a22c6831f63)

  • ノードタイトルにマウスカーソルを載せた時にノードの説明のツールチップを表示するように。(749433f20b)

  • Reroute(リルート)ノードのツールチップを改善。(fa66b52d0a)

  • マルチ入力ソケットのツールチップを改善。(ed9921185a)

  • Reroute(リルート)ノードのツールチップのノードラベルを表示。(0bd6279504)

  • 複数の画像をドラッグアンドドロップで一度に追加可能に。(615100acda).

  • ノードグループに説明を追加可能に。(6176e66636).

  • ノードグループのプロパティが再編成されました。(125afb20d3).

  • ノードグループにグループノードのヘッダーカラーに影響するを与えるカラータグを追加。(f4b9ca758a)

  • 選択中のノードの周囲にフレームを追加する時([Ctrl]+[J])、新しいフレームをこれらのノード共通のルートフレームに追加されるように。(0f32291d15)

  • 無効(赤)リンクに、なぜ無効なのかについての追加の情報が表示されるように。(399f6a1c60).

  • ノードのリンク上へのドラッグ時、そのリンクと互換性がない時にリンクを削除しないように。代わりに薄く表示されます。(ebb61ef30f).

  • ソケット値のリセットが、値が常に0に設定されるのではなく、実際に動作するように。(6b6657405f).

  • ビューワーへの接続のショートカット([Ctrl]+[Shift]+クリック)使用時時、ビューアーをそのノードの近くに移動するように。(7be4d4f443).

  • 一部のソケットを直接ノード内で[Ctrl]+クリックすることでリネーム可能に。(cd5eb4aa03).

  • リルートの上流のリルートを継承したラベルを表示する、新しいオーバーレイオプション。(db5d410164).

Outliner(アウトライナー)

  • [Ctrl]+[F]でアウトライナーのフィルタリングを初期化可能に。(f5fdda776c)

  • Orphan Data(孤立データ)モードを Unused Data(未使用データ)モードにリネーム。(72be662af4)

  • Blender File(Blender ファイル)モードが、ユーザー数の管理に対応しました。(d8f6ae7919)

Blender File モード

未使用データブロック

Purge(パージ)オペレーターが、適用するオプションの選択と、未使用データブロックの予定削除数の簡単なフィードバックが得られるダイアログをポップアップ表示するように。(PR#117304)、(0fd8f29e88)

新しい Purge(パージ)ポップアップ

File → Cleanup(ファイル→クリーンアップ)メニューに新しく、アウトライナーを未使用データモードで開く、Manage Unused Data(未使用データを管理)オペレーターを追加。(f04bd961fd)

Preferences(プリファレンス)

  • カスタムテーマを保存する新しいボタン。(ee38a7b723)

テーマを保存

  • カスタムテーマを追加・保存するオペレーターを改善。(a0a2e7e0dd)

  • カスタムキーコンフィグを追加・削除するオペレーターを改善。(57729aa8bb)

  • プリファレンスの "Translation"(翻訳)セクションを "Language"(言語)に変更。(73d76d4360)

スプラッシュ

  • スプラッシュスクリーンが新しいバージョンに変更。(d2d810f11a)

スプラッシュスクリーンが変更

プラットフォーム依存

  • Linux: ファイルタイプ関連付けの登録と登録解除に対応しました。プリファレンスの System → Operating System Settings(システム→OS設定)またはコマンドライン引数(--register, --register-allusers)からアクセス可能です。詳細は --help をご覧ください。(9cb3a17352)

  • Linux: 画像のコピーと貼り付けが Wayland でも動作するように。(692de6d380)

  • Windows: クリップボードによる画像貼り付け時のピクセルのずれを修正。(a677518cb5)

翻訳

  • ユーザーインターフェイスから PO ファイルを直接編集する機能が削除されました。(詳細(英文)b143cc1885)