Dev:JA/Ref/Release Notes/4.40/sculpt
元記事:Sculpt, Paint, Texture - Blender Developer Documentation
Blender 4.4: スカルプト、ペイント、テクスチャ
ブラシ
新しいブラシタイプ、Plane(プレーン)ブラシが追加されました。既存の Flatten(フラット化)、Fill(フィル*、Scrape(削り取り)ブラシタイプに、安定化とブラシ平面の上下の影響範囲の新オプションを付けて一般化した物です。(6f80dba66c、マニュアル(英文))
削り取りの安定化と少しフィルエフェクトを付加したカスタムの平面ブラシのデモ
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Cloth(クロス)ブラシに、Persistent(持続)オプションが付きました。デフォルトは OFF です。(8b853e46a0)
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Grab Random Cloth と Grab Cloth ブラシアセットが、デフォルトでLocal(ローカル)の Simulation Area(シミュレーション領域)を使用するように。(7ba732a911)
オペレーター
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sculpt.sculptmode_toggle
オペレーターによるスカルプトモードへの移行が、非表示オブジェクトでは阻止されるように。(8d9bf47ba6) -
Rebuild BVH(BVHを再構築、
sculpt.optimize
)オペレーターがもう Undo エントリを追加しないように。(a9f127975f) -
Frame Selected(選択をフレームイン)を Frame Last Stroke(最後のストロークを表示)にリネーム(スカルプト、頂点ペイント、ウェイトペイント、テクスチャペイントのみ)。(9e78f1c840)
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sculpt.brush_stroke
、paint.vertex_paint
、paint.weight_paint
オペレーターに、override_location
プロパティが付きました。提供されたmouse_event
値を元に、そのオペレーターに強制的にストローク位置を計算させます。(baffd174c8)
キーマップ
paint.sample_color
オペレーターにデフォルトのキーバインド([Shift]+[Ctrl]+[X])が付きました。テクスチャペイント内で統合カラーを取得できます。(0c1ee9eba2)