Dev:JA/Ref/Release Notes/5.00/assets

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元記事:Assets - Blender Developer Documentation

Blender 5.0: アセット

  • シーンをアセットとしてマークできるように。プレビューはそのシーンのアクティブカメラを使用して生成されます。アセットブラウザーからのドラッグ時、そのシーンアセットが(ファイルのローカルにない場合は)インポートされ、アクティブシーンになります。(ba3eaf3a841388a6e5e44677662be4bffd787e04)

人体ベースメッシュのバンドル

アセットバンドル がコミュニティの貢献により更新、リアルな骨格全体のアセットが追加されました。

Skeleton base mesh.jpg