Doc:2.6/HI/2.6/Manual/Game Engine
ब्लेंडर गेम इंजन अवलोकन
ब्लेंडर गेम इंजन में खुद का बनाया गया है कि आप 3 डी इंटरैक्टिव अनुप्रयोगों के बनाने के लिए अनुमति देता है. ब्लेंडर खेल इंजन (BGE) एक शक्तिशाली प्रोग्रामिंग उच्च स्तर के उपकरण है. इसका मुख्य ध्यान खेल विकास है, लेकिन इंटरैक्टिव 3 डी वास्तु पर्यटन या शैक्षिक अनुसंधान भौतिकी के रूप में अन्य बातों के लिए किसी भी इंटरैक्टिव 3 डी सॉफ्टवेयर बनाने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है.
गेम इंजन का प्रयोग
BGE संरचना के मूल हैं Logic Bricks.तर्क ईंटों के लक्ष्य के लिए एक आसान की पेशकश करने के लिए किसी भी प्रोग्रामिंग भाषा के ज्ञान के बिना इंटरैक्टिव अनुप्रयोगों के लिए डिजाइन दृश्य इंटरफ़ेस का उपयोग करने के लिए है. वहाँ लॉजिक ब्रिक्स के तीन प्रकार हैं, Sensors, Controllers और Actuators. हर एक यहाँ विस्तृत है:
यदि आप अजगर का उपयोग खेल लिखने के लिए पसंद करते हैं, खेल इंजन भी अपने स्वयं के पायथन एपीआई, ब्लेंडर के बाकी है, जो आप करने के लिए स्क्रिप्ट लिखने का उपयोग करने के लिए अपने खेल पर नियंत्रण कर सकते हैं से अलग. यह बनाने के द्वारा किया जाता है एक पायथन नियंत्रक और यह एक अजगर स्क्रिप्ट को जोड़ने.