「Doc:JA/2.6/Manual/Lighting/Lamps/Lamp」の版間の差分
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2018年6月29日 (金) 06:10時点における最新版
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Point Lamp
(ポイントランプ/点光源)
ポイント ランプは全方向性点光源で、つまりすべての向きに同じ量の光を放射する点です。ポイントランプは簡単な丸囲みの点で表示されます。点光源であるために、オブジェクトの表面に衝突している光の向きは、ランプとオブジェクト表面の点そのものを結ぶ直線で決まります。
光の強さ(intensity)とエネルギー(energy)は(他の変数も影響しますが、その中でも特に)ポイント ランプから物体への距離によって衰えます。言い換えれば、遠い面ほど暗くレンダリングされます。
Lamp Options
(ランプのオプション)
- Distance(距離)、Energy(エネルギー)、Color(色)
- この設定はほとんどのタイプのランプで共通で、照明のプロパティ で説明されています。
- Negative(負)、This Layer Only(このレイヤーのみ)、Specular(スペキュラー)、Diffuse(ディフューズ)
- この設定はランプが影響するものを調整します。照明の影響するもの で説明されています。
- Falloff(減衰) と Sphere(球)
- この設定は ランプ の光の、距離による衰え方を調整します。詳細は 照明の減衰 をご覧ください。
Shadows
(影)
ポイント 光源はレイトレースによる影だけを作ります。影付けのオプションは他のタイプのランプと同じものを使います。影のプロパティ で説明されています。
レイトレースされた影の設定は他のタイプと共通で、レイトレースによる影のプロパティ で説明されています。