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[`blender-v4.4-release`](https://projects.blender.org/blender/blender/src/branch/blender-v4.4-release) 下で開発中。 | [`blender-v4.4-release`](https://projects.blender.org/blender/blender/src/branch/blender-v4.4-release) 下で開発中。 | ||
− | - [ | + | - [アニメーションとリギング](/animation_rigging) |
- [Compositor](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.4/compositor/) | - [Compositor](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.4/compositor/) | ||
- [Core](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.4/core/) | - [Core](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.4/core/) | ||
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- [Modeling & UV](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.4/modeling/) | - [Modeling & UV](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.4/modeling/) | ||
- [Pipeline, Assets & I/O](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.4/pipeline_assets_io/) | - [Pipeline, Assets & I/O](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.4/pipeline_assets_io/) | ||
− | - [Python API](/python_api | + | - [Python API](/python_api) |
- [Sculpt, Paint, Texture](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.4/sculpt/) | - [Sculpt, Paint, Texture](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.4/sculpt/) | ||
- [User Interface](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.4/user_interface/) | - [User Interface](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.4/user_interface/) | ||
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★- Alembic と USD: OpenSubdiv との一貫性を保つため、[辺と頂点クリースの処理](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.4/pipeline_assets_io/#alembic-and-usd) に変更があります。 | ★- Alembic と USD: OpenSubdiv との一貫性を保つため、[辺と頂点クリースの処理](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.4/pipeline_assets_io/#alembic-and-usd) に変更があります。 | ||
− | + | - Python API: アクション、シーケンサーストリップ、Blender タイプのサブクラス化に[互換性のなくなる変更](/python_api/#breaking-changes)があります。 | |
- VFX platform 2025に合わせ、下記などのライブラリをアップグレードしました。 | - VFX platform 2025に合わせ、下記などのライブラリをアップグレードしました。 |
2025年3月5日 (水) 10:52時点における版
元記事:4.4 (beta) - Blender Developer Documentation
Blender 4.4 リリースノート
Blender 4.4は2025年3月12日まで Beta です(スケジュール)。
blender-v4.4-release
下で開発中。
- アニメーションとリギング
- Compositor
- Core
- Cycles
- EEVEE & Viewport
- Geometry Nodes
- Grease Pencil
- Modeling & UV
- Pipeline, Assets & I/O
- Python API
- Sculpt, Paint, Texture
- User Interface
- Video Sequencer
互換性
- Cycles: AMD と Intel の GPU レンダリングに必要な最小ドライババージョンを引き上げました。
★- Alembic と USD: OpenSubdiv との一貫性を保つため、辺と頂点クリースの処理 に変更があります。
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Python API: アクション、シーケンサーストリップ、Blender タイプのサブクラス化に互換性のなくなる変更があります。
-
VFX platform 2025に合わせ、下記などのライブラリをアップグレードしました。
- MaterialX 1.39
- OpenColorIO 2.4
- OpenEXR 3.3
- OpenShadingLanguage 1.14
- OpenUSD 25.02
- OpenVDB 12.0