「Doc:JA/2.6/Manual/Textures/Types/Procedural/Wood」の版間の差分
(Created page with "{{Page/Header|2.6||}} = Procedural textures: Wood= thumb|307px|{{Literal|Wood}} Texture Panels ; '''よくある用途''': 木...") |
細 (1版 をインポートしました) |
(相違点なし)
|
2018年6月29日 (金) 05:49時点における最新版
Procedural textures: Wood
- よくある用途
- 木目や環形のパターン。
- Result(s)
- 明度のみ
オプション
- Sin/Saw/Tri
- バンドを生成する波の形状
- Bands/Rings/Band Noise/Ring Noise
- 乱流の有無にかかわらず、ストレートまたはリング状のいずれかにバンドを設定します
- Soft/Hard
- ノイズ関数で利用できる2つの方式です。
- Size
- ノイズテーブルの寸法
- Turbulence
- バンドノイズタイプとリングノイズタイプの乱流
技術詳細
- Generation
- バンドはサインの公式に基づいて生成されます。 また、ノイズの公式で乱流の程度を追加することができます。
- Coordinates
- バンドは正弦波の式に基づいているため、テクスチャは1.0単位ごとではなく、自身のπ単位ごとに繰り返します。 これを補正するには、あなたが望む次元のπの値によってテクスチャを拡大縮小しましょう。