「Dev:JA/Ref/Release Notes/5.00」の版間の差分
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# Blender 5.0 リリースノート | # Blender 5.0 リリースノート | ||
| − | Blender 5. | + | Blender 5.0は2025年11月18日まで **リリース候補(RC)** です。[スケジュール](https://projects.blender.org/blender/blender/milestone/20)。 |
[`blender-v5.0-release`](https://projects.blender.org/blender/blender/src/branch/blender-v5.0-release/)ブランチにて開発中。 | [`blender-v5.0-release`](https://projects.blender.org/blender/blender/src/branch/blender-v5.0-release/)ブランチにて開発中。 | ||
| − | - [ | + | - [アニメーションとリギング](/animation_rigging/) |
- [Assets](https://developer.blender.org/docs/release_notes/5.0/assets/) | - [Assets](https://developer.blender.org/docs/release_notes/5.0/assets/) | ||
- [カラーマネージメント](/color_management/) | - [カラーマネージメント](/color_management/) | ||
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- [LZMA と LZO 圧縮のポイントキャッシュ対応が終了](https://developer.blender.org/docs/release_notes/5.0/physics/#point-caches) | - [LZMA と LZO 圧縮のポイントキャッシュ対応が終了](https://developer.blender.org/docs/release_notes/5.0/physics/#point-caches) | ||
- [Intel Mac の対応が終了](https://devtalk.blender.org/t/deprecation-and-removal-of-macos-intel-builds-in-blender-5-0/38835) | - [Intel Mac の対応が終了](https://devtalk.blender.org/t/deprecation-and-removal-of-macos-intel-builds-in-blender-5-0/38835) | ||
| − | - [2.5以前のアニメーション対応が終了]( | + | - [2.5以前のアニメーション対応が終了](/animation_rigging/#backward-compatibility). |
- [Blender の最小要求 GPU を引き上げ](https://devtalk.blender.org/t/system-requirements-for-blender-5-0/41457) | - [Blender の最小要求 GPU を引き上げ](https://devtalk.blender.org/t/system-requirements-for-blender-5-0/41457) | ||
- [Cycles: 最小対応 NVIDIA compute capability が `sm_50`(~ GeForce 900番台)に](/cycles/#gpu) | - [Cycles: 最小対応 NVIDIA compute capability が `sm_50`(~ GeForce 900番台)に](/cycles/#gpu) | ||
- [Cycles: Windows での AMD HIP の最小要求 GPU ドライバーが引き上げ](/cycles/#gpu) | - [Cycles: Windows での AMD HIP の最小要求 GPU ドライバーが引き上げ](/cycles/#gpu) | ||
- [Blend ファイルの保存時の圧縮がデフォルトで有効に](/core/#other) | - [Blend ファイルの保存時の圧縮がデフォルトで有効に](/core/#other) | ||
2025年11月15日 (土) 01:07時点における版
元記事:Blender 5.0 Release Notes - Blender Developer Documentation
Blender 5.0 リリースノート
Blender 5.0は2025年11月18日まで リリース候補(RC) です。スケジュール。
blender-v5.0-releaseブランチにて開発中。
- アニメーションとリギング
- Assets
- カラーマネージメント
- コンポジター
- コア
- Cycles
- EEVEE & Viewport
- Geometry Nodes
- Grease Pencil
- Modeling & UV
- Motion Tracking
- Physics
- Pipeline & I/O
- Python API
- Rendering
- Sculpt, Paint, Texture
- User Interface
- Video Sequencer
- Virtual Reality
互換性
- データブロック名の長さが最大255バイトに増加
- 実行時に決定されるプロパティストレージデータへの(未対応の)アクセスを削除
- ビッグエンディアンの対応が終了
- LZMA と LZO 圧縮のポイントキャッシュ対応が終了
- Intel Mac の対応が終了
- 2.5以前のアニメーション対応が終了.
- Blender の最小要求 GPU を引き上げ
- Cycles: 最小対応 NVIDIA compute capability が
sm_50(~ GeForce 900番台)に - Cycles: Windows での AMD HIP の最小要求 GPU ドライバーが引き上げ
- Blend ファイルの保存時の圧縮がデフォルトで有効に