「Doc:JA/2.6/Manual/Game Engine/Physics/Object Type/No Collision」の版間の差分

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2018年6月29日 (金) 05:47時点における最新版

No Collision

オブジェクトの衝突を無効にします。他のオブジェクトから決して触れられないようなオブジェクトにこれを適用すると、パフォーマンスの節約になります。

Invisible
Staticを参照。