「Doc:JA/2.6/Manual/Game Engine/Logic/Controllers/XNOR」の版間の差分
< Doc:JA | 2.6 | Manual | Game Engine | Logic | Controllers
(updated to match the english page oldid=202876) |
細 (1版 をインポートしました) |
(相違点なし)
|
2018年6月29日 (金) 05:56時点における最新版
XNOR Controller
XNOR コントローラは、混乱するような名前ですが、単純に XOR コントローラの反対です。一つより少ないまたは多い数のセンサが発信しているときだけアクチュエータを起動します。
例
---製作中---
オプション
- Controller Type メニュー
- コントローラーの種類を指定します
- Controller Name
- コントローラーの名前で、ユーザーが指定できます。オブジェクト内で重複しない名前にする必要があります。Pythonでコントローラーにアクセスする際に使われます。
- State Index
- このコントローラーが実行されるステートを設定します。
- Preference ボタン
- オンにすると、オフにしている他のすべてのコントローラーより先に実行されます(開始時スクリプトに便利です)
- X ボタン
- センサーを削除します