「Dev:JA/Ref/Release Notes/3.40」の版間の差分

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(Modeling & UV)
(Pipeline, Assets & I/O])
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== [https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/3.4/Nodes_Physics Nodes & Physics] ==
 
== [https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/3.4/Nodes_Physics Nodes & Physics] ==
  
== [https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/3.4/Pipeline_Assets_IO Pipeline, Assets & I/O]] ==
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== [https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/3.4/Pipeline_Assets_IO Pipeline, Assets & I/O] ==
  
 
== [https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/3.4/Platforms Platform-Specific Changes] ==
 
== [https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/3.4/Platforms Platform-Specific Changes] ==

2022年12月3日 (土) 06:39時点における版

元記事:Reference/Release Notes/3.4 - Blender Developer Wiki

Blender 3.4 Release Notes

Blender 3.4 は現在 rc です。Bcon4 期間は12月07日まで(スケジュール)。

blender-v3.4-release にて開発中。

アニメーションとリギング

コア

EEVEE & Viewport

Grease Pencil

モデリング

Nodes & Physics

Pipeline, Assets & I/O

Platform-Specific Changes

Python API & Text Editor

Render & Cycles

Sculpt, Paint, Texture

User Interface

Add-ons

互換性

  • "MixRGB"(RGBミックス)ノード(シェーダーとジオメトリノード用)は、新しい "Mix" ノードに読み込み時に変換されます。新しいノードで保存されたファイルは古いバージョンの Blender と前方互換性がありません。