「Dev:JA/Ref/Release Notes/4.30」の版間の差分
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# Blender 4.3 リリースノート | # Blender 4.3 リリースノート | ||
− | Blender 4.3は2024年11月19日まで現在 **リリース候補** 期間です。 | + | Blender 4.3は2024年11月19日まで現在**リリース候補**期間です。 |
[スケジュール](https://projects.blender.org/blender/blender/milestone/21)。 | [スケジュール](https://projects.blender.org/blender/blender/milestone/21)。 | ||
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- [Python API & Text Editor](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.3/python_api/) | - [Python API & Text Editor](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.3/python_api/) | ||
- [Rendering](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.3/rendering/) | - [Rendering](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.3/rendering/) | ||
− | - [ | + | - [スカルプト、ペイント、テクスチャ](/sculpt) |
- [User Interface](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.3/user_interface/) | - [User Interface](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.3/user_interface/) | ||
- [Video Sequencer](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.3/sequencer/) | - [Video Sequencer](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.3/sequencer/) | ||
## 互換性 | ## 互換性 | ||
+ | ### Windows Arm 版(実験的ビルド) | ||
+ | これは Blender に新しいアーキテクチャをもたらす新たな第一歩です。 | ||
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+ | [特別な Windows Arm 版のビルドをダウンロード](https://builder.blender.org/download/daily/)し、Preferences(プリファレンス)の System(システム)タブ→ Display Graphics(グラフィックス表示)→Backend(バックエンド)から Vulkan (experimental)を有効にして試してみてください。詳しくは[こちら(動画)](https://www.youtube.com/live/0e5zpV0NS50?feature=shared&t=6945)。 | ||
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### Cycles | ### Cycles | ||
- macOS にて、Cycles の Metal バックエンドを通じた AMD と Intel GPU 対応を中止しました。([c8340cf754](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/c8340cf7541515a17995c30b4a236ac2a326f670)) | - macOS にて、Cycles の Metal バックエンドを通じた AMD と Intel GPU 対応を中止しました。([c8340cf754](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/c8340cf7541515a17995c30b4a236ac2a326f670)) |
2024年11月19日 (火) 22:59時点における版
元記事:4.3 - Blender Developer Documentation
Blender 4.3 リリースノート
Blender 4.3は2024年11月19日まで現在リリース候補期間です。 スケジュール。
blender-v4.3-release
ブランチにて開発中。
- アニメーションとリギング
- コンポジター
- コア
- Cycles
- EEVEE とビューポート
- ジオメトリノード
- Grease Pencil
- Modeling & UV
- Pipeline, Assets & I/O
- Python API & Text Editor
- Rendering
- スカルプト、ペイント、テクスチャ
- User Interface
- Video Sequencer
互換性
Windows Arm 版(実験的ビルド)
これは Blender に新しいアーキテクチャをもたらす新たな第一歩です。
特別な Windows Arm 版のビルドをダウンロードし、Preferences(プリファレンス)の System(システム)タブ→ Display Graphics(グラフィックス表示)→Backend(バックエンド)から Vulkan (experimental)を有効にして試してみてください。詳しくはこちら(動画)。
Cycles
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macOS にて、Cycles の Metal バックエンドを通じた AMD と Intel GPU 対応を中止しました。(c8340cf754)
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NVIDIA の GPU の最小ドライババージョンが、OptiX 7.4への更新に伴い、495.89に引き上げられました。(4f5b6b114d)
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Cycles AMD HIP バックエンドでの Vega 対応を中止しました。(c2f93e0f68)
他は互換性に関する変更点(英文)を参照してください。