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- [ジオメトリノード](/geometry_nodes) | - [ジオメトリノード](/geometry_nodes) | ||
- [Grease Pencil](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.3/grease_pencil/) | - [Grease Pencil](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.3/grease_pencil/) | ||
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- [Pipeline, Assets & I/O](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.3/pipeline_assets_io/) | - [Pipeline, Assets & I/O](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.3/pipeline_assets_io/) | ||
- [Python API & Text Editor](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.3/python_api/) | - [Python API & Text Editor](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.3/python_api/) |
2024年11月20日 (水) 00:45時点における版
元記事:4.3 - Blender Developer Documentation
Blender 4.3 リリースノート
Blender 4.3は2024年11月19日まで現在リリース候補期間です。 スケジュール。
blender-v4.3-release
ブランチにて開発中。
- アニメーションとリギング
- コンポジター
- コア
- Cycles
- EEVEE とビューポート
- ジオメトリノード
- Grease Pencil
- モデリングと UV
- Pipeline, Assets & I/O
- Python API & Text Editor
- Rendering
- スカルプト、ペイント、テクスチャ
- User Interface
- Video Sequencer
互換性
Windows Arm 版(実験的ビルド)
これは Blender に新しいアーキテクチャをもたらす新たな第一歩です。
特別な Windows Arm 版のビルドをダウンロードし、Preferences(プリファレンス)の System(システム)タブ→ Display Graphics(グラフィックス表示)→Backend(バックエンド)から Vulkan (experimental)を有効にして試してみてください。詳しくはこちら(動画)。
Cycles
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macOS にて、Cycles の Metal バックエンドを通じた AMD と Intel GPU 対応を中止しました。(c8340cf754)
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NVIDIA の GPU の最小ドライババージョンが、OptiX 7.4への更新に伴い、495.89に引き上げられました。(4f5b6b114d)
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Cycles AMD HIP バックエンドでの Vega 対応を中止しました。(c2f93e0f68)
他は互換性に関する変更点(英文)を参照してください。