Doc:JA/2.6/Manual/Animation/Rigging
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Introduction
あなたのキャラクターを完成させた後は、アニメーションやポーズをつけたりするために操作する方法が必要になり、リギングが登場します。
リギングは、キャラクターのメッシュオブジェクトに骨格をつけるプロセスで、様々な方法でそれらを変形させたりやポーズをつけたりできます。