Doc:JA/2.6/Manual/Game Engine/Logic/Actuators/Scene
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Scene アクチュエータ
Sceneアクチュエータは.blendファイルの中のシーンを扱います。たとえばゲームのステージやUI、背景などをコントロールします。
このアクチュエータには8つのモードがあります。
- Restart
- 現在のシーンをリスタートします。シーン内のすべてのものはリセットされます。
- Set Scene
- 指定したシーンに変更します。
- Set Camera
- 使用するカメラを変更します。
- Add OverlayScene
- 別のシーンを追加し、現在のシーンの上に描画します。これはたとえばゲーム画面に体力や弾薬、スピードメーターなどの表示をオーバーレイして常に見えるようにする場合に便利です。
- Add BackgroundScene
- OverlaySceneと反対に、現在のシーンの下に別のシーンを描画します。
- Remove Scene
- シーンを削除します。
- Suspend Scene
- シーンを中断します。
- Resume Scene
- 中断したシーンを再開します。