Doc:JA/2.6/Manual/Game Engine/Physics/Object Type/No Collision

提供: wiki
< Doc:JA‎ | 2.6‎ | Manual‎ | Game Engine‎ | Physics‎ | Object Type
2012年2月12日 (日) 18:41時点におけるwiki>Satoによる版 (Created page with "{{Page/Header|2.5|Doc:JA/2.5/Manual/Game Engine/Physics/Static|Doc:JA/2.5/Manual/Game Engine/Physics/Dynamic}} = No Collision = オブジェクトの衝突を無効にします...")
(差分) ← 古い版 | 最新版 (差分) | 新しい版 → (差分)
移動先: 案内検索

No Collision

オブジェクトの衝突を無効にします。他のオブジェクトから決して触れられないようなオブジェクトにこれを適用すると、パフォーマンスの節約になります。

Invisible
Staticを参照。