Doc:JA/2.6/Manual/Textures/Types/Procedural/Magic
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プロシージャルテクスチャ: Magic
- よくある用途
- あまり使用されません。 "薄膜干渉"に使用することができ、その場合は Mapping を Reflection に設定し、比較的高いTurbulenceで使用しましょう。
- Result(s)
- RGBカラー。 RGB成分は、独立してサインの数式で生成されます。
オプション
- Depth
- 計算の深さ。 数値を高くするほど、結果がでるまでの計算時間は長くなりますが、ディティールも細かくなります。
- Turbulence
- パターンの強さ。