Doc:JA/2.6/Manual/Game Engine/Logic/Controllers/NAND
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NAND Controller
NAND は Not And の略です。論理学では、Not は結果を反転します。つまり Not And は AND コントローラの正反対の働きをします。AND コントローラはすべてのセンサが発信しているときだけアクチュエータを起動します。それと反対に、NAND コントローラはすべてのセンサが起動してはいない場合のみアクチュエータを起動します。センサが一つだけ接続されている場合は、センサが発信していないときだけアクチュエータを起動します(単純な NOT と同じように働きます)。
例
---製作中---
オプション
- Controller Type メニュー
- コントローラーの種類を指定します
- Controller Name
- コントローラーの名前で、ユーザーが指定できます。オブジェクト内で重複しない名前にする必要があります。Pythonでコントローラーにアクセスする際に使われます。
- State Index
- このコントローラーが実行されるステートを設定します。
- Preference ボタン
- オンにすると、オフにしている他のすべてのコントローラーより先に実行されます(開始時スクリプトに便利です)
- X ボタン
- センサーを削除します