Doc:JA/2.6/Manual/Game Engine/Blender Player
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2013年6月10日 (月) 22:56時点におけるwiki>Blendmildによる版 (translation english page oldid=203045)
Standalone Player
スタンドアロンプレイヤーを使えば、Blender のシステムを読み込まずに Blende Game を実行できます。Blender の詳しい知識がない人にもゲームを配布できるようになります(また、無許可の編集もできなくします)。「Save as Game Engine Runtime」は便利なアドオンで、使用前に読み込んでおく必要があります。
次の手順で、動作しているゲームのスタンドアロン版を作れます。
- File » User Preferences » Addons » Game Engine » Save as Game Engine Runtime » Install Addon(ボタン)
(Save as Default ボタンを押して Blender の起動時にアドオンを毎回読み込むようにもできます)。
- File » Export » Save as Game Engine Runtime » (ディレクトリとファイル名を指定) » Save as Game Engine Runtime(ボタン)
これで、適切な .exe ファイルを実行するとゲームが起動します。必要なライブラリはアドオンが自動的に読み込むことに注意してください。
作成したゲームのライセンスに興味をお持ちなら、関係する議論について Licensing (eng)をお読みください。
Exporting… | |
ゲームを他のコンピューターに export するときは、ゲームの runtime や付随するライブラリなどのために新たなディレクトリを作ってください。それから、「ディレクトリをまるごと」、目的のコンピューターに転送します。 |