Dev:JA/Ref/Release Notes/2.70/Game Development
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Blender 2.70: ゲーム開発
PSD ファイル
Photoshop PSD ファイルが Blender から読み込めるようになりました。ファイルは互換性を最大化(Maximum Compatibility)オプションで保存しなければなりません。Blender はすべてのレイヤが統合された、シングルレイヤー版の画像を読み込みます。(r60621)
対応画像:
- 8ビット画像(アルファ付・なし)
- 16ビット画像(アルファは破棄)
- Photoshop ファイル(「互換性を最大化(Maximum Compatibility)で保存」)
制限:
- パックされた画像は未対応です
- PSD ファイルの保存は未対応です
ビューナビゲーション
ナビゲーションシステムが新しいウォークモードで改良されました。3Dゲームの FPS のナビゲーションシステムに似ています。
マニュアルページに、このモードの詳しい説明があります。ウォークモード(英文)
Level of Detail
ビューポートでの不連続のレベルオブディテールシステム(LOD)がゲームエンジンに追加されました。
この新機能のドキュメントは こちら(英文)にあります。