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元記事:Assets - Blender Developer Documentation
Blender 5.0: アセット
- シーンをアセットとしてマークできるように。プレビューはそのシーンのアクティブカメラを使用して生成されます。アセットブラウザーからのドラッグ時、そのシーンアセットが(ファイルのローカルにない場合は)インポートされ、アクティブシーンになります。(ba3eaf3a841388a6e5e44677662be4bffd787e04)
人体ベースメッシュのバンドル
アセットバンドル が新しくコミュニティの貢献により更新、リアルな骨格全体のアセットが追加されました。
