Dev:JA/Ref/Release Notes/5.00/assets

提供: wiki
< Dev:JA‎ | Ref/Release Notes‎ | 5.00
2025年11月15日 (土) 01:21時点におけるYamyam (トーク | 投稿記録)による版 (ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事:[Assets - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/5.0/assets/) # Blender 5.0: アセット * シー…」)
(差分) ← 古い版 | 最新版 (差分) | 新しい版 → (差分)
移動先: 案内検索

元記事:Assets - Blender Developer Documentation

Blender 5.0: アセット

  • シーンをアセットとしてマークできるように。プレビューはそのシーンのアクティブカメラを使用して生成されます。アセットブラウザーからのドラッグ時、そのシーンアセットが(ファイルのローカルにない場合は)インポートされ、アクティブシーンになります。(ba3eaf3a841388a6e5e44677662be4bffd787e04)

人体ベースメッシュのバンドル

アセットバンドル が新しくコミュニティの貢献により更新、リアルな骨格全体のアセットが追加されました。

Skeleton base mesh.jpg