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- #REDIRECT [[Dev:Ref/Oudated/Release Notes/Vitals/File operations/Import Export]]80バイト (11 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05
- #REDIRECT [[Dev:Ref/Oudated/Release Notes/Vitals/File operations/Import Export/Cineon and DPX]]95バイト (14 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05
- #REDIRECT [[Dev:Ref/Oudated/Release Notes/Vitals/File operations/Import Export/JPEG2000]]89バイト (12 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05
- #REDIRECT [[Dev:Ref/Oudated/Release Notes/Vitals/File operations/Import Export/OpenEXR]]88バイト (12 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05
- [[{{ns:6}}:Development-Todo-Import-Export-OpenCollada-266-gui.png|alt gui|right]] * [[{{ns:-2}}:Development-Todo-Import-Export-bentbox.blend|bentbox.blend]]7キロバイト (916 語) - 2018年6月29日 (金) 05:53
- * While the exporter patch works fine, there are issues on the Import side: * Juha thinks about creating 2 separate patches for export and import. I like this idea.2キロバイト (351 語) - 2018年6月29日 (金) 05:46
- #REDIRECT [[Extensions:2.6/Py/Scripts/Import-Export/Objects and Cache import]]78バイト (9 語) - 2018年6月29日 (金) 04:45
- #REDIRECT [[Extensions:2.6/Py/Scripts/Import-Export]]53バイト (5 語) - 2018年6月29日 (金) 04:53
- #REDIRECT [[Extensions:2.6/Py/Scripts/Import-Export/3DS MAX Scene Interchange]]79バイト (9 語) - 2018年6月29日 (金) 04:53
- #REDIRECT [[Extensions:2.6/Py/Scripts/Import-Export/3dcoat applink]]68バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 04:53
- #REDIRECT [[Extensions:2.6/Py/Scripts/Import-Export/AI PDF SVG]]64バイト (8 語) - 2018年6月29日 (金) 04:53
- #REDIRECT [[Extensions:2.6/Py/Scripts/Import-Export/Acclaim Importer]]70バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 04:53
- #REDIRECT [[Extensions:2.6/Py/Scripts/Import-Export/Adobe After Effects]]73バイト (8 語) - 2018年6月29日 (金) 04:53
- #REDIRECT [[Extensions:2.6/Py/Scripts/Import-Export/Adobe After Effects/Changelog]]83バイト (9 語) - 2018年6月29日 (金) 04:53
- #REDIRECT [[Extensions:2.6/Py/Scripts/Import-Export/Autodesk FBX]]66バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 04:53
- #REDIRECT [[Extensions:2.6/Py/Scripts/Import-Export/Autodesk FBX]]66バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 04:53
- #REDIRECT [[Extensions:2.6/Py/Scripts/Import-Export/Blender-toXNA]]67バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 04:53
- #REDIRECT [[Extensions:2.6/Py/Scripts/Import-Export/Blendigo]]62バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 04:53
- #REDIRECT [[Extensions:2.6/Py/Scripts/Import-Export/BrushSet]]62バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 04:53
- #REDIRECT [[Extensions:2.6/Py/Scripts/Import-Export/C3D Importer]]66バイト (8 語) - 2018年6月29日 (金) 04:53
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- |Import-Export¦COLLADA¦owners = [[User:JesterKing|Nathan Letwory]], [[User:G |Import-Export¦COLLADA¦members = [[User:Jbakker|Jeroen Bakker]]21キロバイト (2,244 語) - 2018年6月29日 (金) 04:40
- * Check all <code>/branches/<language>/<language>.po</code>'s, and import those valid and translated above 0% (by default, you can specify another th ;{{Literal|Export PO…}}13キロバイト (2,094 語) - 2018年6月29日 (金) 04:47
- …dello script, per es. {{Format/Literal|3D View}}, {{Format/Literal|Import-Export}}, {{Format/Literal|Add Mesh}}, o {{Format/Literal|Rigging}}. Corrisponde a import bpy20キロバイト (2,441 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
- import bpy import bpy18キロバイト (2,359 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
- * [[Dev:2.5/Py/Scripts/Proposals/After Effects|Import/Export Formats]]5キロバイト (609 語) - 2018年6月29日 (金) 04:42
- * [[Dev:2.5/Py/Scripts/Proposals/After Effects|Import/Export Formats]]5キロバイト (609 語) - 2018年6月29日 (金) 04:42
- [[Extensions:2.5/Py/Scripts/Import-Export/Adobe_After_Effects|ドキュメント(英文)]] 'Atomic Blender' (Menu → File → Import → Protein Data Bank)を使用し、Blender に Protein Data Bank(PDB)7キロバイト (306 語) - 2018年6月29日 (金) 05:44
- * {{BugReport|31039}}、{{BugReport|31040}}の修正:OBJ export が .blend ファイル名をテクスチャ名に追加する。- {{Commit4キロバイト (196 語) - 2018年6月29日 (金) 05:49
- ==== インポート(Import) / エクスポート(Export) ==== …た。([http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/Import-Export/PDB#Quick_install インストール]) - {{Commit|3923|bf-extensions}}2キロバイト (88 語) - 2018年6月29日 (金) 05:52
- [[File:blender_edl_import_26x.png|thumb|EDL Import]] == 新登場: [[Extensions:2.6/Py/Scripts/Import-Export/EDL_Import|'''EDL Import (動画)''']] ==4キロバイト (197 語) - 2018年6月29日 (金) 05:53
- == 新規: [[Extensions:2.6/Py/Scripts/Import-Export/VRML2|'''VRML2 Export(英文)''']] == * オブジェクトのトランスフォームを適用した PLY export。{{CommitExt|4401}}5キロバイト (138 語) - 2018年6月29日 (金) 05:55
- * [[Extensions:2.6/Py/Scripts/Import-Export/VRML2|VRML2 対応(英文)]]: VRML2 は(X3Dにとって代わられた)2キロバイト (127 語) - 2018年6月29日 (金) 05:55
- ….6/Py/Scripts/Import-Export/Autodesk_FBX#Compatibility_.28Import.29|'''FBX Import''']] ==3キロバイト (135 語) - 2018年6月29日 (金) 06:04
- ===Export Paper Model=== *[https://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/Import-Export/Paper_Model Wiki ページ] (blender.org)46キロバイト (2,140 語) - 2018年11月20日 (火) 02:27
- == [[/Import & Export|インポートとエクスポート]] == …i.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/2.82/Import_%26_Export Import & Export] ==3キロバイト (156 語) - 2020年6月5日 (金) 06:24
- === Alembic と USD Export: 非表示オブジェクト === === Alembic Export: インスタンス ===8キロバイト (215 語) - 2020年11月20日 (金) 09:50
- === Import === === Export ===6キロバイト (345 語) - 2023年6月28日 (水) 01:28
- …ference/Release_Notes/4.0/Import_Export Reference/Release Notes/4.0/Import Export - Blender Developer Wiki]7キロバイト (303 語) - 2023年11月15日 (水) 03:20
- 元記事:[Import & Export - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/relea5キロバイト (381 語) - 2024年3月16日 (土) 06:57
- 元記事:[Import & Export - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/relea - Use layout panels instead of PanelTypes (for collection export) ([033d552a7b](https://projects.blender.org/blender/blender-addons/commit/012キロバイト (1,216 語) - 2024年7月17日 (水) 01:40