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  • In addition to the dependencies for compiling Blender in Linux listed here, the following are needed in Ubuntu 12.04: …cations, usually usr/lib, to their new locations in 12.04 at /usr/lib/i386-linux-gnu,
    1キロバイト (178 語) - 2018年6月29日 (金) 05:50
  • …this release of the standard, system crash dumps were not supported under Linux but may be supported by other systems which may comply with the FHS.
    761バイト (134 語) - 2018年6月29日 (金) 04:51
  • #REDIRECT [[Attic talk:Dev:Doc/Building Blender/Linux/Ubuntu Feisty Fawn]]
    74バイト (11 語) - 2018年6月29日 (金) 03:40
  • '''git clone http://git.blender.org/blender.git''' works fine for me on arch-linux, note 10.04LTS is fairly old, though I would think it should still work --[
    817バイト (127 語) - 2018年6月29日 (金) 06:08
  • #REDIRECT [[Attic talk:Dev:Doc/Building Blender/Linux/Ubuntu Feisty Fawn]]
    74バイト (11 語) - 2018年6月29日 (金) 03:42
  • …instructions have changed to the below. Can not verify similar changes in Linux.
    941バイト (134 語) - 2018年6月29日 (金) 05:48
  • #REDIRECT [[Doc:2.6/Manual/Introduction/Installing Blender/Linux]]
    66バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 04:52
  • :[[Doc:2.6/Manual/Introduction/Installing_Blender/Linux|Installing on Linux]] :[[Doc:2.6/Manual/Introduction/Installing_Blender/Linux/Debian_Ubuntu|- Debian and Ubuntu]]
    46キロバイト (5,663 語) - 2018年6月29日 (金) 03:42
  • We suggest creating a folder called <code>/lib</code> or on Linux systems, <code>/usr/share/blender</code> with appropriate access rights so
    15キロバイト (2,475 語) - 2018年6月29日 (金) 04:40
  • * Linux - <code>/home/$user/.config/blender/$version/scripts/addons</code> …>AppData</code> folder in Windows 7 and the <code>.config</code> folder in Linux is hidden. The location may also be different depending on your choices for
    4キロバイト (620 語) - 2018年6月29日 (金) 03:47
  • …wever it also includes the ability to export a binary run-time to Windows, Linux and MacOS. There is also basic support for mobile platforms with the Androi
    3キロバイト (488 語) - 2018年6月29日 (金) 04:41
  • Currently Android can be build on linux and probably on Mac (isn't tested). There won't be Windows support in near * You need :"apt-get install ia32-libs" if linux is x64
    5キロバイト (793 語) - 2018年6月29日 (金) 05:50
  • =Developing OpenGL ES 2.0 on Linux= For (much) easier development we should use linux because:
    2キロバイト (273 語) - 2018年6月29日 (金) 05:50
  • *Platforms: GNU/Linux, Windows, Mac
    2キロバイト (201 語) - 2018年6月29日 (金) 04:45
  • *[http://www.gimp.org/ GIMP - ”GNU Image Manipulation Program”, on GNU/Linux and Windows]
    2キロバイト (246 語) - 2018年6月29日 (金) 04:45
  • …ary target is to work seamlessly in all major operating systems, including Linux, Mac OS X and Windows.<sup>(1)</sup>
    6キロバイト (1,013 語) - 2018年6月29日 (金) 03:44
  • == Linux == …-Window-System-console-linux.png|thumb|right|360px|Starting Blender from a Linux console window and subsequent messages.]]
    6キロバイト (895 語) - 2018年6月29日 (金) 04:37
  • …scripts), ready to use for all current versions of Windows (XP, Vista, 7), Linux, OS X, FreeBSD, Sun and numerous other operating systems;
    5キロバイト (703 語) - 2018年6月29日 (金) 03:43
  • *1.30 – April 1998: Linux and FreeBSD version, port to OpenGL and X11. *1.4x – September 1998: Sun and Linux Alpha version released.
    21キロバイト (2,950 語) - 2018年6月29日 (金) 03:43
  • * [[Doc:2.6/Manual/Introduction/Installing Blender/Linux|Linux]] …ablets on all major operating systems, in particular OS X, Windows XP, and Linux OSes.
    4キロバイト (549 語) - 2018年6月29日 (金) 03:44

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