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  • |[[Doc:2.6/Manual/Materials/Properties/Ramps|Color Ramps]]
    43キロバイト (4,864 語) - 2018年6月29日 (金) 05:51
  • SceneGameData.use_glsl_ramps: boolean "Use ramps for GLSL rendering"
    380キロバイト (49,217 語) - 2018年6月29日 (金) 04:38
  • :[[Doc:2.6/Manual/Materials/Properties/Ramps|Color Ramps]]
    35キロバイト (4,438 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
  • *Stackable color ramps, as modifiers [http://blenderartists.org/forum/showthread.php?290829-Advanc
    21キロバイト (3,130 語) - 2018年6月29日 (金) 05:54
  • |rowspan=2|[[Doc:2.6/Manual/Materials/Properties/Ramps|Color Ramps]]
    90キロバイト (9,925 語) - 2018年6月29日 (金) 05:47
  • :[[Doc:2.4/Manual/Materials/Properties/Ramps|Color Ramps]]
    18キロバイト (2,223 語) - 2018年6月29日 (金) 03:37
  • Gradient Presets for color ramps.
    363バイト (61 語) - 2018年6月29日 (金) 04:46
  • |[[Doc:2.6/Manual/Materials/Properties/Ramps|Color Ramps]]
    43キロバイト (4,945 語) - 2018年6月29日 (金) 05:48
  • |[[Doc:ES/2.6/Manual/Materials/Properties/Ramps|Rampas de Color]]
    41キロバイト (5,211 語) - 2018年6月29日 (金) 05:48
  • …ll possible kinds of data including complex structs (e.g. curves and color ramps), but requires changing the Blender DNA and is therefore inaccessible to ex * Some existing data structs, such as color ramps and curves, cannot be created directly as ID property groups. This will nee
    20キロバイト (3,275 語) - 2018年6月29日 (金) 05:52
  • …ing at the overlap of the strips. The first strip has full control, and it ramps linearly giving the second strip full control by the end of the overlapping
    13キロバイト (2,140 語) - 2018年6月29日 (金) 05:46
  • …ates this material to be a material node noodle, and not from the Material/Ramps/Shaders settings.
    10キロバイト (1,516 語) - 2018年6月29日 (金) 05:52
  • *[[User:Sculptorjim/Materials/Properties/Color Ramps|*Color Ramps]]
    2キロバイト (188 語) - 2018年6月29日 (金) 05:52
  • You can not use color ramps. Lines, Rings and an assortment of special effects are available with the r
    9キロバイト (1,502 語) - 2018年6月29日 (金) 05:53
  • =Color Ramps= …ext {{Literal|Shading}} → sub-context {{Literal|Material}} → {{Literal|Ramps}}
    6キロバイト (935 語) - 2018年6月29日 (金) 05:52
  • …ill vary over a surface. See [[/Doc:2.6/Manual/Materials/Properties/Ramps| Ramps]] for details.
    8キロバイト (1,181 語) - 2018年6月29日 (金) 05:52
  • |[[User:Sculptorjim/Materials/Properties/Color Ramps|Color Ramps]]
    3キロバイト (435 語) - 2018年6月29日 (金) 05:52
  • {{Page/Header|Doc:2.6/Manual/Materials/Properties/Ramps|Doc:2.6/Manual/Materials/Properties/Raytraced_Transparency}} {{Page/Footer|Doc:2.6/Manual/Materials/Properties/Ramps|Doc:2.6/Manual/Materials/Properties/Raytraced_Transparency}}
    8キロバイト (1,196 語) - 2018年6月29日 (金) 05:52
  • …material and its properties, including its {{literal|Shaders}}, {{literal|Ramps}}, {{literal|Mirror Transp}} properties and {{literal|Textures}}. It provid
    3キロバイト (337 語) - 2018年6月29日 (金) 05:52
  • {{Page/Header|2.6|Doc:2.6/Manual/Materials/Properties/Ramps|Doc:2.6/Manual/Materials/Properties/Transparency}} {{Page/Footer|2.6|Doc:2.6/Manual/Materials/Properties/Ramps|Doc:2.6/Manual/Materials/Properties/Transparency}}
    2キロバイト (356 語) - 2018年6月29日 (金) 05:52

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