Doc:JA/2.6/Manual/Game Engine/Logic/Actuators/Camera
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2013年6月10日 (月) 22:33時点におけるwiki>Blendmildによる版 (removed same portion as Camera page)
Camera Actuator
カメラにオブジェクトを追従させます。
オプション
アクチュエータ共通のオプションについては こちらをご覧ください。
専用オプション:
- Camera Object
-
- カメラが追従する Game Object の名前
- Height
-
- Game Objectの中心からの高さ。カメラがこの位置に留まり続けようとします
- Axis
-
- カメラの追従する軸(X か Y)
- Min
-
- Game Object を追従するカメラの最小距離
- Max
-
- Game Object を追従するカメラの最大距離
- Damping
-
- カメラを対象の後ろに動かす強制力。0 から 10 の範囲で指定します。値が高いほどカメラが制約範囲内(Min/Max/Heightによるもの)に位置調整するのが速くなります。
関連項目