Doc:JA/2.6/Manual/Game Engine/Physics/Object Type/No Collision
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No Collision
オブジェクトの衝突を無効にします。他のオブジェクトから決して触れられないようなオブジェクトにこれを適用すると、パフォーマンスの節約になります。
- Invisible
- Staticを参照。