Doc:JA/2.6/Manual/Game Engine/Physics/Object Type/No Collision

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No Collision

オブジェクトの衝突を無効にします。他のオブジェクトから決して触れられないようなオブジェクトにこれを適用すると、パフォーマンスの節約になります。

Invisible
Staticを参照。