Doc:JA/2.6/Manual/Modeling/Meshes/Editing
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メッシュの編集
Blenderはメッシュを編集するためのさまざまなツールを提供します。 これらは、 Mesh Tools パレット、3Dビューのヘッダー内のメッシュメニュー、および3Dビューのコンテキストメニュー経由と同様に、個々のショートカットキーからも使用できます。
すべての “transform precision/snap” keys (Ctrl and/or ⇧ Shift) はすべてのこれらの高度な操作に対しても動作することを覚えておきましょう… ただし、それらのほとんどでは axis lockingはできず、そしてそのうちのいくつかは、 pivot point と transform orientation を考慮しません…
これらの変形ツールは、メニューバーのMesh menuの Transform セクションで利用できます。 これらの一部は、曲線、サーフェス、格子のような他の編集可能なオブジェクトでも使用できることを覚えておきましょう。
ツールの種類
メッシュツールは様々な場所にあり、ショートカットを介しても同様に利用できます。
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Add and Divide tools:
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メッシュツールへのアクセス
メッシュツールパレット
メッシュを選択して、 ⇆ Tabで編集モードに切り替えると、 Tool Shelf も Object Tools から Mesh Toolsに変わります。 これらは、メッシュ編集ツールのごく一部です。
メニュー
Meshは、ヘッダーバーに配置されています。 メニューの一部はショートカットでアクセスすることができます:
- CtrlFはFaceのツールメニューを表示します
- CtrlEはエッジのツールメニューを表示します
- CtrlVは頂点のツールメニューを表示します