Doc:JA/2.6/Manual/Modeling/Meshes/Editing/Basics/Translation, Rotation, Scale
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移動、回転、拡大縮小
モード: 編集モード
パネル: メッシュツール (編集コンテキスト)
ホットキー: G/R/S
メニュー: メッシュ » トランスフォーム » 移動、回転、拡大縮小、…
1つ以上の要素を選択すると、Blender の他の多くのものと同じように移動(G)、回転(R)、拡大縮小(S)させることができます(3D 空間での操作 ((en))を参照してください)。
これらの操作には 移動、回転、拡大縮小 ボタンを使うか、トランスフォームマニピュレータ (en)を使うか、または以下のショートカットを使います:
- G、R、S
選択部分を動かしたあとは、ツールシェルフのオプションで変更の微調整や特定軸への効果の限定、プロポーショナル編集の切り替えなどを行えます。
特定種類の要素(例:辺)を動かしたときは、当然ながら、それに暗黙的に関係する他の種類の要素(例:頂点と面)も編集しています。
編集モードではこれらの基礎的な操作を行うときに、さらなるオプションが利用可能です: プロポーショナル編集 (en)