Dev:JA/Ref/Release Notes/3.10/Pipeline Assets IO
元記事:Reference/Release Notes/3.1/Pipeline Assets IO - Blender Developer Wiki
目次
Blender 3.1: パイプラインとアセット、入出力
Alembic
- 頂点カラーアニメーションが Alembic にエクスポート可能に。(rB4e2478940eb8).
- Override layers(オーバーライドレイヤー)の読み込みに対応(rB0a08ac2528e)。オーバーライドレイヤーは、Alembic キャッシュのデータ(属性、アニメーション、トポロジーなど)が、オリジナルファイル内部の階層とレイヤーがマッチしていればオーバーライド可能です。
Asset Browser(アセットブラウザー)
- 高速に閲覧できるよう、アセットライブラリをインデックス化するように。(rBdbeab82a89、rB36068487d0)
- ノードグループをアセットライブラリに追加可能に。ノードエディターへのドラッグアンドドロップにも対応。(37848d1c8edf18a).
画像の入出力
- OpenEXR DWA8 圧縮に対応。(rBb1bd0f8ffdaf)
Obj の入出力
- 新しく C++ 版の .obj エクスポーターを、同 Python アドオンの代替として提供。(rB4e44cfa3d996)
速度の比較:
デフォルトの立方体+細分化レベル9 (三角面化) |
ファイルサイズ (MB) | 旧(秒) | 新(秒) | 速度 |
---|---|---|---|---|
エクスポート | 365 | 132 | 14 | 9.4倍 |
デフォルトの円柱:2038 コピー (未三角面化) |
ファイルサイズ (MB) | 旧(秒) | 新(秒) | 速度 |
---|---|---|---|---|
エクスポート | 20 | 12.3 | .9 | 13倍 |
- Python アドオンの更新については、アドオンページをチェックしてください。
USD
エクスポーター
- シンプルな Principled(プリンシプル)BSDF ノードのネットワークから USD プレビューサーフェスシェーダーのエクスポートと、マテリアルに参照されているテクスチャを USD ファイルと同じ階層のテクスチャディレクトリ内にエクスポートが可能に。(rBc85c52f2ce478)
glTF 2.0
インポーター
- ユーザーエクステンションシステムの実装。(rBAa5205b028971)
- 画像が添付されている時のパフォーマンスを改善。(rBAc2eeb9bb4732)
- 可能なら相対パスを使用。(rBA4d2d118f9add)
- 親子の距離を元にエンプティの表示サイズを設定。(rBAec45566f05f0)
- 無効なインデックスメッシュ名を修正。(rBAc8445b67fc2d)
エクスポーター
- 必要に応じ、NLA モードでの Tweak(調整)モードを管理。(rBAf35aff344ff6)
- テクスチャ画像の管理を改善。(rBA97d4577285f5、rBA38be61ebb868、rBA38be61ebb868)
- 1キーのみのアーマチュアオブジェクトのアニメーションのエクスポート時のリグレッションを修正。(rBAf1c4959cd056)
- use_selection の後方互換性の修正。(rBA503570ad7032)
- Python 3.10以降でのフレーム設定の問題を回避。(rBAa0d164783918)
- アクションにカスタムの範囲を使用。(rBA19385dbc57f5)
- プロキシの管理を削除。(rBA6da09c309d75)
- Clearcoat エクステンション用の係数を管理。(rBAdc2d9b0864da)
- 画像サイズのコピーが保存されていなかった場合の応急処置。(rBA3b088fc33dc6)
- テクスチャ画像をエクスポートしないオプション。(rBA4003baf03d7d)
- 新しいアニメーションフック。(rBAbfcf35f7464b)
- アニメーションの最適化を無効化できるように。(rBAb2adbc6ba56d)