Dev:JA/Ref/Release Notes/3.60/Core
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元記事:Reference/Release Notes/3.6/Core - Blender Developer Wiki
コア
ライブラリオーバーライド
- 再同期プロセスに大幅な改善:
- ライブラリオーバーライドの再同期時、ライブラリオーバーライド階層のルートがない(参照 ID とリンクしている階層のルートがない)場合、ライブラリオーバーライド階層内の、どのデータの再同期も阻止するようになります。これにより、再同期コードが既存のオーバーライドを欠けたリンクデータで壊してしまうのを防ぎます。(5f67b25c28)
- 一部の必要な再同期のスキップを引き起こしていた、ライブラリオーバーライドの部分的再同期プロセスの様々な問題を修正。(9ea2170cce、ba9ca7afb6、5574a1bfc1、b724015840、370a2bb416)
- 既知のエラー報告を解決すべく、ライブラリオーバーライドの部分的再同期プロセスの一部をリファクタリング。(40d79e3d2b、07dfc6eccc)
- 潜在的な仮想リンクライブラリオーバーライドへのローカル参照を、再同期時に「できるだけベストを尽くし」リストアするように(PR #107144、527b21f0ae)。
一般的に、再帰プロセスから生成されたリンクデータへの参照は明らかに「不安定」であり、実際にファイルストレージ内に存在しているわけではないため、ユーザーはこのような参照を避けるべきです。(PR #107144、527b21f0ae)
ジオメトリ
- データ配列がコピー間で共有されるようになり、大きな形状では、概して少なくとも25%メモリ使用量を削減される結果になりました。(7eee378eccc8f87、dcb3b1c1f9cb3d5)
コレクション
- コレクションオブジェクトのルックアップにハッシュを使用し、オブジェクトのリンクとリンク解除がスピードアップ。(ea97bb1641b9fc3)
カスタムプロパティ
- Float カスタムプロパティにサブタイプ(距離や角度など)が付きました。(6e2721da30)