Dev:JA/Ref/Release Notes/4.00

提供: wiki
< Dev:JA‎ | Ref/Release Notes
2023年10月27日 (金) 07:02時点におけるYamyam (トーク | 投稿記録)による版 (ページの作成:「元記事:[https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/4.0 Reference/Release Notes/4.0 - Blender Developer Wiki] = Blender 4.0 リリースノート = B…」)
(差分) ← 古い版 | 最新版 (差分) | 新しい版 → (差分)
移動先: 案内検索

元記事:Reference/Release Notes/4.0 - Blender Developer Wiki

Blender 4.0 リリースノート

Blender 4.0 は現在 Beta です。2023年11月1日までは Bcon3 期間です(スケジュール(英文))。

blender-v4.0-release にて開発中。

アニメーションとリギング

コア

EEVEE & Viewport

Modeling & UV

Nodes & Physics

Pipeline, Assets & I/O

Python API とテキストエディター

Rendering

Cycles

Sculpt, Paint, Texture

User Interface

Keymap

VFX & Video

アドオン

Asset Bundles

互換性

  • 前バージョンのメッシュフォーマットの変更が、Blender ファイルフォーマットに入りました。
    • Blender 3.6 LTS は4.0で保存されたファイルを読めますが、もっと前のバージョンではできません。
    • Blender 3.6 LTS は旧バージョンの Blender と互換性のあるフォーマットでメッシュを保存します。そのため、必要時は変換ツールとして利用できます。
    • 詳細はリリースノートの メッシュセクションをお読みください。
  • 未使用のリンクデータはもう blend ファイルの保存時と再読み込み時に維持されなくなりました。詳細はコアページを参照してください。
  • OBJ と PLY のインポート・エクスポートアドオンが削除され、Blender がネイティブにこれらのフォーマットをインポート・エクスポートできるようになりました(詳細は アドオンページにて)。