Doc:JA/2.6/Manual/Game Engine/Logic/Actuators/Message

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Message アクチュエータ

Messageアクチュエータは、シーン内で、またはシーン同士の間でデータを送ることができます。

Message actuator
Message actuator Options
To
メッセージを送る相手のオブジェクト。すべてのオブジェクト(または他のシーン)にメッセージを送る場合はこの欄は空にします。
Subject
メッセージの件名。たとえば"end-game"というメッセージを送る場合、messageセンサで"end game"を検出し、ANDコントローラを介してQuit Gameアクチュエータを起動する、という使い方ができます。
Body
メッセージの本文(これを読めるのはPythonのみです)。
Text
ユーザの指定したテキスト。
Property
指定したプロパティ。たとえばハイスコアなど。


使用する際の注意

Messageアクチュエータは、たとえばオブジェクトにスコアを送ったりするのに使えますが、シーンをまたいでデータを送るのにも使えます(もう一つの方法として はbge.logic.globalDictを使います)。