Doc:JA/2.6/Manual/Modeling/Meshes/Editing/Basics/Translation, Rotation, Scale

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移動、回転、拡大縮小

モード: 編集モード

パネル: メッシュツール (編集コンテキスト)

ホットキー: G/R/S

メニュー: メッシュ » トランスフォーム » 移動、回転、拡大縮小、…

1つ以上の要素を選択すると、Blender の他の多くのものと同じように移動(G)、回転(R)、拡大縮小(S)させることができます(3D 空間での操作(en))を参照してください)。

これらの操作には 移動回転拡大縮小 ボタンを使うか、トランスフォームマニピュレータ (en)を使うか、または以下のショートカットを使います:

GRS

選択部分を動かしたあとは、ツールシェルフのオプションで変更の微調整や特定軸への効果の限定、プロポーショナル編集の切り替えなどを行えます。

特定種類の要素(例:辺)を動かしたときは、当然ながら、それに暗黙的に関係する他の種類の要素(例:頂点と面)も編集しています。

編集モードではこれらの基礎的な操作を行うときに、さらなるオプションが利用可能です: プロポーショナル編集 (en)