Doc:JA/2.6/Manual/Textures/Types/Procedural/Magic

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プロシージャルテクスチャ: Magic

Magic Texture Panels
よくある用途
あまり使用されません。 "薄膜干渉"に使用することができ、その場合は MappingReflection に設定し、比較的高いTurbulenceで使用しましょう。
Result(s)
RGBカラー。 RGB成分は、独立してサインの数式で生成されます。

オプション

Depth
計算の深さ。 数値を高くするほど、結果がでるまでの計算時間は長くなりますが、ディティールも細かくなります。
Turbulence
パターンの強さ。