「Doc:JA/2.6/Manual/Textures/Types/Volume」の版間の差分

提供: wiki
< Doc:JA‎ | 2.6‎ | Manual‎ | Textures‎ | Types
移動先: 案内検索
(translation)
 
(1版 をインポートしました)
 
(相違点なし)

2018年6月29日 (金) 05:55時点における最新版


Page status (reviewing guidelines)

Page reviewed and in good shape

Volume Textures

(ボリュームテクスチャ)

ボリュームに使えるテクスチャは 2種類あります:

Voxel Data(ボクセルデータ)

Voxel(3D上のピクセルに相当)をレンダリングするものです。Blender 内蔵の煙のシミュレータで使うことができます。それ以外の入力源 Binary Raw 形式、Image Sequence(連続画像)などは連続画像から 3D 表現を作ります。

Point Density(点密度)

Point Cloud(点群。オブジェクトの頂点かパーティクルシステム)を 3D ボリュームとしてレンダリングするものです。