Doc:JA/2.6/Manual/Game Engine/Logic/Actuators/State
State アクチュエータ
Stateアクチュエータは簡単な操作で複雑なロジックを作成することができます。複数の違ったステート(状態)を持ち、それに対して処理をします。
処理
- Change State
- 現在のステートから指定したステートへ変更します。
- Remove State
- アクティブなステートのうち、特定のステートを削除します(停止します)。
- Add State
- アクティブなステートに、指定したステートを追加します(起動します)。
- Set State
- 現在のステートから指定したステートに移動します。他のステートは停止されます。
Usage Notes
Stateアクチュエータを使うと、何百ものプロパティを扱わずにロジックの階層を作ることができます。うまくつかえば非常に有益ですが、pythonで問題を回避できる場合もあります。