Doc:JA/2.6/Manual/Game Engine/Logic/Actuators/State

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State アクチュエータ

Stateアクチュエータは簡単な操作で複雑なロジックを作成することができます。複数の違ったステート(状態)を持ち、それに対して処理をします。

State actuator
State actuator options

処理

Change State
現在のステートから指定したステートへ変更します。
Remove State
アクティブなステートのうち、特定のステートを削除します(停止します)。
Add State
アクティブなステートに、指定したステートを追加します(起動します)。
Set State
現在のステートから指定したステートに移動します。他のステートは停止されます。


Usage Notes

Stateアクチュエータを使うと、何百ものプロパティを扱わずにロジックの階層を作ることができます。うまくつかえば非常に有益ですが、pythonで問題を回避できる場合もあります。