Doc:JA/2.6/Manual/Game Engine/Logic/Controllers/OR
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OR Controller
OR コントローラは、接続されたセンサのうちすくなくとも一つが起動していると、アクチュエータを起動します。センサが一つだけ接続されている場合は、センサから発信がそのままアクチュエータの起動につながります。複数のセンサが接続されている場合は、どれか一つのセンサは起動していなければいけません。OR は排他的ではありません。つまり、AND コントローラが起動するような状況(すべてのセンサが起動している)でも同様に起動します。排他的論理和には XOR コントローラを使ってください。
例
EscかQを押せばゲームが終了するようにしたい場合、それぞれのキーに対して Keyboard センサを設定します。それを同じORコントローラにつなぎ、そのコントローラを Quit this game アクチュエータ につなぎます。これで、どちらかのキーが押されればゲームは終了します。
オプション
- Controller Type メニュー
- コントローラーの種類を指定します
- Controller Name
- コントローラーの名前で、ユーザーが指定できます。オブジェクト内で重複しない名前にする必要があります。Pythonでコントローラーにアクセスする際に使われます。
- State Index
- このコントローラーが実行されるステートを設定します。
- Preference ボタン
- オンにすると、オフにしている他のすべてのコントローラーより先に実行されます(開始時スクリプトに便利です)
- X ボタン
- センサーを削除します