Doc:JA/2.6/Manual/Textures/Types/Procedural/Marble
Procedural textures: Marble
- よくある用途
- 大理石、火、建造物でのノイズ
- Result(s)
- 明度の値のみ
バンドは正弦波、表面波、または三角波のいずれかの数式に基づいて生成され、乱流のノイズがかかります。
オプション
- Soft/Sharp/Sharper
- ソフトさにおいて、 Marbleをより明確に定義する3つのプリセット
- Sin/Saw/Tri
- バンドを生成する波の形状
- Soft/Hard
- ノイズ関数を動作させる2つの方式。
- Size
- ノイズテーブルの寸法
- Depth
- Marbleの計算の深さ。 数値を高くするほど、結果がでるまでの計算時間は長くなりますが、ディティールも細かくなります。
- Turbulence
- 正弦バンドの乱流。