Doc:JA/2.6/Manual/Textures/Types/Procedural/Stucci
Procedural textures: Stucci
Stucci テクスチャは 、ノイズ関数をベースにしています。
- よくある用途
- 石、アスファルト、オレンジ。 普段は、バンプマッピングにおいて粗い表面を生成します。
- Result(s)
- 法線と明度
オプション
- Plastic/Wall In/Wall out
- Pプラスチックは標準のStucciで、 一方 "walls" はStucciをつける場所の名前です。 これは、穴やバンプのついた典型的な壁の構造です。
- Soft/Hard
- ノイズと併用できる2つの方式があります。
- Size
- ノイズテーブルの寸法
- Turbulence
- Stucci 計算の深さ