「Doc:JA/2.6/Manual/Game Engine/Logic/Sensors/Near」の版間の差分
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2018年6月29日 (金) 05:56時点における最新版
Near sensor
(近接センサー)
指定した距離内に近づいているオブジェクトを検出します。Collisionと同様に、プロパティによってオブジェクトをフィルタリングすることもできます。
センサー共通のオプションについては こちら をご覧ください。
- 専用オプション
- Property
- 指定したプロパティを持つオブジェクトのみに検出を制限できます。
- Distance
- オブジェクト同士の接近を検出する距離です(Blender単位)。
- Reset
- センサがリセットされる(負パルスを発信する)距離です。
- 註釈
- 1) 近接センサーの検出は他のオブジェクト(壁など)を「突き抜けて」行われます
- 2) オブジェクトの物理設定で「Actor」を有効にしていないと検出されません