「Dev:JA/Ref/Release Notes/4.40」の版間の差分

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- [Grease Pencil](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.4/grease_pencil/)
 
- [Grease Pencil](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.4/grease_pencil/)
 
- [Modeling & UV](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.4/modeling/)
 
- [Modeling & UV](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.4/modeling/)
- [Pipeline, Assets & I/O](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.4/pipeline_assets_io/)
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- [パイプライン、アセットと入出力](/pipeline_assets_io)
 
- [Python API](/python_api)
 
- [Python API](/python_api)
 
- [Sculpt, Paint, Texture](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.4/sculpt/)
 
- [Sculpt, Paint, Texture](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.4/sculpt/)
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- Cycles: AMD と Intel の GPU レンダリングに必要な[最小ドライババージョンを引き上げ](/cycles/#other)ました。
 
- Cycles: AMD と Intel の GPU レンダリングに必要な[最小ドライババージョンを引き上げ](/cycles/#other)ました。
  
- Alembic と USD: OpenSubdiv との一貫性を保つため、[辺と頂点クリースの処理](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.4/pipeline_assets_io/#alembic-and-usd) に変更があります。
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- Alembic と USD: OpenSubdiv との一貫性を保つため、[辺と頂点クリースの処理](/pipeline_assets_io/#alembic-and-usd) に変更があります。
  
 
- Python API: アクション、シーケンサーストリップ、Blender タイプのサブクラス化に[互換性のなくなる変更](/python_api/#breaking-changes)があります。
 
- Python API: アクション、シーケンサーストリップ、Blender タイプのサブクラス化に[互換性のなくなる変更](/python_api/#breaking-changes)があります。

2025年3月6日 (木) 07:38時点における版

元記事:4.4 (beta) - Blender Developer Documentation

Blender 4.4 リリースノート

Blender 4.4は2025年3月12日まで Beta です(スケジュール)。

blender-v4.4-release 下で開発中。

互換性

  • Cycles: AMD と Intel の GPU レンダリングに必要な最小ドライババージョンを引き上げました。

  • Alembic と USD: OpenSubdiv との一貫性を保つため、辺と頂点クリースの処理 に変更があります。

  • Python API: アクション、シーケンサーストリップ、Blender タイプのサブクラス化に互換性のなくなる変更があります。

  • VFX platform 2025に合わせ、下記などのライブラリをアップグレードしました。

    • MaterialX 1.39
    • OpenColorIO 2.4
    • OpenEXR 3.3
    • OpenShadingLanguage 1.14
    • OpenUSD 25.02
    • OpenVDB 12.0