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2018年6月29日 (金) 05:47時点における最新版

Volume initialization type
  • Volume:オブジェクトの内部がすべて流体として初期化されます。これは閉じたメッシュの場合だけ機能します。
  • Shell:メッシュの表面が薄い流体のレイヤーとして初期化されます。これは開いたメッシュでも使うことができます。
  • BothVolumeShellを足し合わせたような状態です。これも閉じたメッシュでなければいけません。下図を参照。
Example of the different volume init types: Volume, Shell and Both (ShellVolumeよりもわずかに大きい)