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2018年6月29日 (金) 05:47時点における最新版

Bullet physics Python API

Bullet PhysicsはBlenderゲームエンジンにおいて衝突検出と剛体力学を提供します。以前の衝突検出システム(Sumo)と同じ設定項目についてはBlender上で設定できます。

しかし、新しい機能に関してはまだユーザーインターフェースがありません。よって今のところPythonを使って設定することになります。

機能:

  • 乗り物シミュレーション。
  • 剛体コンストレイント。ヒンジおよびpoint to point(ボールジョイント)
  • 内部の物理設定へのアクセス。

Bullet physicsデモを見るのが最も使い方がわかりやすいでしょう。更なる情報はこちら

Pythonスクリプトの例:

import PhysicsConstraints
print dir(PhysicsConstraints)