「Doc:JA/2.6/Manual/Game Engine/Logic/Sensors/Collision」の版間の差分
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2018年6月29日 (金) 05:56時点における最新版
Collision sensor
(衝突センサー)
Touch センサに似ていますが、プロパティやマテリアルで抽出できます。指定したプロパティ/マテリアルを持つオブジェクトが衝突した場合のみ正パルスが送られます。どのオブジェクトに対しても動作させるには欄を空のままにします。
センサー共通のオプション もご覧ください。
専用オプション:
- Pulse ボタン
- 直前のパルスの要因となったオブジェクトとまだ触れているときにも、他のオブジェクトとの衝突を検出します。
- M/P ボタン
- フィルタリングする要素をマテリアルとプロパティで切り替えます。