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- [物理演算](/physics/)
 
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- [パイプラインと入出力★](/pipeline_assets_io/)
 
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- [Python API & Text Editor](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.5/python_api/)
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- [Python API とテキストエディター](/python_api/)
 
- [レンダリング](/rendering/)
 
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- [スカルプト、ペイント、テクスチャ](/sculpt/)
 
- [スカルプト、ペイント、テクスチャ](/sculpt/)

2025年7月19日 (土) 06:11時点における版

元記事:Blender 4.5 LTS Release Notes - Blender Developer Documentation

Blender 4.5 LTS リリースノート

Blender 4.5 LTS は2025年7月15日にリリースされました。

2027年7月まで保守される予定です。

blender.org の最終リリースノート.もチェックしてみてください。

【★7/17追加】

互換性について

  • macOS での Intel 対応が廃止予定になりました。Intel と AMD GPU Mac 特有のグラフィックス関連の問題の追跡と修正の保守コストが高いためです。これは前回の Blender の公式 Intel macOS ビルドのリリースで決められていました。詳細はこちらをご覧ください。

  • ビッグエンディアンのプラットフォームと blend ファイルが廃止予定になり、Blender 5.0で削除されます。詳細はこちら

  • Collada import/export が Blender 4.2 LTS 以降で廃止予定となり、Blender 4.5 LTS が対応する最後のリリースになります。Blender 5.0では削除される予定です。詳細はこちらをご覧ください。

  • Cycles の OptiX 用の最小要求ドライバーバージョンを535に引き上げました。(0add3f31a2)

  • ビルトインシェーダーを使用するアドオンは、Metal と Vulkan に対応する POLYLINES_*POINT_* シェーダーバリアントの使用を推奨します。

バグ修正