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- # Press {{Shortcut|Shift|Alt|S}} ''To Sphere'', move the mouse right, then {{Shortc9キロバイト (1,460 語) - 2018年6月29日 (金) 04:51
- …the swatch, and use the popup color picker control to select a new color. Press {{Shortcut|Enter}} to set that color. To delete a color from the colorband, select it and press the Delete button.27キロバイト (4,568 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
- To use image sequences or movies within your composition, press the face or little film strip button located to the right of the selector. …me, to see the actual video frame used for the current frame of animation, press the auto button to the right of the {{Literal|Cycl}}ic button.31キロバイト (5,324 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
- …er you press the Render button, the current frame image is saved. When you press the Anim button, the frameset sequence (specified in the Start and End fram6キロバイト (979 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
- …kly create an IK constraint with a target, select a bone in pose mode, and press {{Shortcut|Shift}} {{Shortcut|I}}.1キロバイト (186 語) - 2018年6月29日 (金) 04:48
- To access the database, press {{Shortcut|shift|F4}} and the window will change to a {{Literal|Data Select10キロバイト (1,602 語) - 2018年6月29日 (金) 04:39
- To access the database, press {{Shortcut|shift|F4}} and the window will change to a {{Literal|Data Select7キロバイト (1,214 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
- ** Select Bake Action. ( press space in 3d view and Type Bake Action )12キロバイト (1,991 語) - 2018年6月29日 (金) 04:40
- To load a Blender file from disk, press {{Shortcut|F1}}. The {{Literal|File Browser}} window, as shown above, will Click on a folder to go inside of it, or click on a file then press the {{Literal|Open Blender File}} to open it6キロバイト (1,032 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
- Saving files is like loading files. When you press {{Shortcut|F2}}, {{Literal|File Browser}} window will open. The window app …h “<code>.blend</code>”, the extension is automatically appended. Then press {{Shortcut|enter}} or click the {{Literal|Save File}} button to save the fi3キロバイト (512 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
- …have to do is use {{Literal|File}} → {{Literal|Append or Link}}, or press {{Shortcut|shift|F1}} in your active window. The active window will change #{{Shortcut|lmb}} on {{Literal|Load Library}} or press {{Shortcut|Enter}} or {{Shortcut|mmb}} directly on the data to append.15キロバイト (2,475 語) - 2018年6月29日 (金) 04:40
- …r different shots, and select which one is active when rendering the shot. Press [Ctrl + 0] to switch to the camera you wish to use at a point in time.}}3キロバイト (533 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
- …gain, uncheck the box. To get more information on a certain Add-on you can press the arrow at the left of the entry and any additional information that is a4キロバイト (620 語) - 2018年6月29日 (金) 03:47
- Now, type bpy. and then press {{Shortcut|Ctrl|Space}} and you will see the Console auto-complete feature >>> bpy.context.selected_objects then press {{Shortcut|Ctrl|Space}}7キロバイト (1,027 語) - 2018年6月29日 (金) 03:45
- Type the following print statement at the interpreter prompt and press {{Shortcut|Enter}} key.3キロバイト (515 語) - 2018年6月29日 (金) 03:45
- To delete a text buffer just press the {{Literal|X}} button next to the buffer’s name, just as you do for ma5キロバイト (732 語) - 2018年6月29日 (金) 03:45
- …to start the game with a particular camera, you must select the camera and press {{Shortcut|pad0}} before starting the Game Engine. …ake an object the camera, in {{Literal|Object}} mode select the object and press {{Shortcut|ctrl|pad0}} on the numpad.4キロバイト (687 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
- …teners, which are triggered by specific events, such as a collision, a key press or mouse movement. Controllers carry out logic operations on sensor output,2キロバイト (382 語) - 2018年6月29日 (金) 04:42
- …actuators]]. Sensors sense when things happens, such as a collision, a key press, mouse movement. Controllers carry out logic operations on sensor signals,2キロバイト (314 語) - 2018年6月29日 (金) 05:50
- :This field detects presses on a named key. Press the button with no label and a key to assign that key to the sensor. This i2キロバイト (296 語) - 2018年6月29日 (金) 05:50