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- |tooltip= Object modelling toolkit. Several tools to aid object creation. |usage= In Object mode create multiple object types & modify their parameters.19キロバイト (2,972 語) - 2018年6月29日 (金) 04:52
- |tooltip= Mesh modelling toolkit. Several tools to aid modelling. You can additionaly create holes in a object via the Bridge-tool. <br>Select two ore more faces(a) and run the Bridge-to12キロバイト (1,881 語) - 2018年6月29日 (金) 04:41
- |tooltip= A Toolkit to handle Boolean Operations for Hard Surface Modelling in Blender |category= Object3キロバイト (552 語) - 2018年6月29日 (金) 06:08
- ** {{todo|Merge [[Doc:2.4/Manual/Rigging/Armatures|Manual/PartIX/The Armature Object]] into [[Doc:2.4/Manual/Rigging/Armatures|Manual/Armature Objects]]}} …ms is next is wrong (ie misses modifiers) [[Doc:2.4/Manual/Modeling|Manual/Modelling]]}}6キロバイト (795 語) - 2018年6月29日 (金) 03:43
- * {{todo|Add/Update the information about [[Template:Release Notes/2.43/Object/DupliFaces|DupliGroup and DupliFaces]]}} * {{done|Roger}} [[Doc:2.4/Manual/Modeling|Modelling]]16キロバイト (1,952 語) - 2018年6月29日 (金) 03:43
- Mechanical modelling workshop …s to give people who haven’t done a technical study, tips and tricks for modelling something mechanical.3キロバイト (409 語) - 2018年6月29日 (金) 02:48
- (13:03:02) Bel: well, for now my strongest in Blender is modelling …that could be changed to make it easier for students? ( eg when adding an object, don't have it rotated to viewport etc )23キロバイト (3,392 語) - 2018年6月29日 (金) 02:47