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- #REDIRECT [[Dev:Doc/Tools/Debugging/Code Review]]49バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 03:40
- …en making changes, conform to the style and conventions of the surrounding code. There are some over-arching conventions for Blenders code base.19キロバイト (2,840 語) - 2018年6月29日 (金) 05:44
- = Configuring Software to use Blenders Code Style = …matting tools since some of them can be used to automate formatting source code into Blender style ''(or at least a close approximation).''8キロバイト (1,132 語) - 2018年6月29日 (金) 05:48
- #REDIRECT [[Dev:Doc/Tools/Debugging/Code Review]]49バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
- #REDIRECT [[Dev:Doc/Process/Code History]]42バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
- =Contributing Code= …ou do not have commit rights to the Blender Git repositories, contributing code is done through patches.5キロバイト (777 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05
- = Code Review = …r code review, used by developers with commit access to review each others code, and by other developers to submit patches.6キロバイト (1,028 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
- C++ Code Inspection Guidelines (most are good for C too) C code inspection checklist (not too useful, too general)1,000バイト (152 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
- '''<p style="font-size:40px">Code snippets</p>'''1キロバイト (158 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
- # Insert keyframes with operator code10キロバイト (1,194 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
- …etto corretto è attivo impostando <code>bpy.context.scene.objects.active</code>.10キロバイト (1,184 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
- …attuale versione di Blender, che è disponibile con <code>bpy.app.version</code>. # Path to the code. You must change this unless you place the4キロバイト (516 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
- …ons-contrib</code> che puoi trovare sotto la directory <code>2.57/scripts</code>. …Le informazioni sull'add-on sono specificate nel dizionario <code>bl_info</code> all'inizio del file.20キロバイト (2,441 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
- * Un pannello è una classe derivata da <code>bpy.types.Panel</code>. Ha proprietà e una funzione draw, che è richiamata ogni volta che il pa * Un operatore è una classe derivata da <code>bpy.types.Operator</code>. Ha proprietà, una funzione execute e opzionalmente una funzione invoke.39キロバイト (5,014 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
- …s and Settings/users/thomas</code> su Windows XP, o <code>C:/Users/thomas</code> su Windows Vista. Gli scripts, possono essere posizionati ovunque, ma in a …i dati dell'oggetto attivo. Per es. <code>lamp = bpy.context.object.data</code>[[File:1_2_ToolTip.png|590px]]7キロバイト (1,028 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
- 9キロバイト (1,063 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
- 6キロバイト (757 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
- …gna un sottomodulo chiamato <code>B</code> in un package chiamato <code>A</code>. Proprio come l'uso dei moduli permette ad autori di moduli differenti di …codice di inizializzazione per il package. In Blender, <code>__init__.py</code> spesso contiene l'interfaccia utente e le informazioni sull'add-on, mentre18キロバイト (2,359 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
- 2キロバイト (225 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
- # Crearlo sul layer 1 e poi cambiare <code>Object.layer</code>.20キロバイト (2,498 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
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- == ToDo - Map out the current pose code for armatures in blender==145バイト (19 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
- == ToDo - Map out the Current Armature Transformation code.==150バイト (16 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
- …h Brecht confirmed my thoughts regarding the requirements. He looked at my code and thinks I'm on the right way. I think we are on the same page and I will758バイト (115 語) - 2018年6月29日 (金) 02:52
- Our code is based on a fork of Blender in an external SVN (subversion) repository, w The code utilizes the C++ OpenEXR library, which we wrapped into an internal C API l2キロバイト (246 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
- …w Bpy modules. Here is a first cut. It is a Work In Progress. This is a code phrase meaning lame and unfinished.369バイト (58 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
- …t, instead of integers. This would require changes in the internal blender code, specially ImBuf, since it has the internal format hardcoded as integers. …nt will hopefully be detailed enough that someone familiar with the render code could implement this without too much difficulty.7キロバイト (1,209 語) - 2018年6月29日 (金) 02:50
- *[[Dev:Source/Sequencer/Integrate|Requests/Sequencer/Integrate]] new movie code in blender *Add audio support for movie code7キロバイト (1,095 語) - 2018年6月29日 (金) 02:50
- …iles for libavcodec and libavformat need to be edited to remove the object code for unused codecs/formats.496バイト (65 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
- * Code cleanup of core blender image functions324バイト (40 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
- …lop, updates only need to occur in the object code, not all over blender's code as well.861バイト (125 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
- = Summer of Code : Inverse Kinematics= At this point the code in the soc-blender tree has the following new features compared to bf-blend4キロバイト (680 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
- …the the '.cvsr' file, since I, as a newbie in compiling from cvs, put the code in my console, instead of the file itself. I managed it afterwards with the2キロバイト (286 語) - 2018年6月29日 (金) 02:51
- #REDIRECT [[Dev:Doc/Tools/Debugging/Code Review]]49バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 03:40
- this service if you wish), that you receive source code or can get it source code. And you must show them these terms so they know their29キロバイト (4,795 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
- : Need help compiling the Blender source code? Although it's quick and easy for some people, not everyone is as lucky get5キロバイト (721 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
- …: elaboration of motion and surface visualization, using a specific visual code. For both tasks, the basis is a pdb file …thing to do is select it: in the field BioBlender Import type the 4 letter code of a pdb to be fetched from the Protein Data Bank, or the path to your file4キロバイト (638 語) - 2018年6月29日 (金) 04:48
- …ze the UI through Python scripting. This means that without changes to the code base, one can introduce custom panels.2キロバイト (295 語) - 2018年6月29日 (金) 03:43
- # '''instance.conf.py''' contains the UI code (cf [[Robotics:Blender25Panels | panels in Blender 2.5]]) to configure each # '''global.conf.py''' contains the UI code to configure global parameters for this class of component. In the case of5キロバイト (739 語) - 2018年6月29日 (金) 03:43
- …growing projects, and leads (potentially, but not necessarily) to a lot of code duplication and to a large maintenance overhead. …ator would contain all the above-mentioned middleware-specific translation code, using a "standardized" data format to communicate with Blender. To make su5キロバイト (673 語) - 2018年6月29日 (金) 03:41
- * Source code: https://code.launchpad.net/~blender-for-robotics/openrobots-simulator/trunk …stallation instructions (basically, <code>./configure, make, make install</code>)9キロバイト (1,421 語) - 2018年6月29日 (金) 03:41